Musique d'ambiance et spots publicitaires en magasin | Bohemica Signage
Audio en magasin

Transformez les haut-parleurs de votre magasin en espace publicitaire

Diffusez une musique d'ambiance et intercalez des spots publicitaires à la fréquence convenue avec vos partenaires. La programmation se construit toute seule : régulière, précise et vérifiable.

Spots publicitaires Musique d'ambiance
Une heure sur la surface de vente : deux groupes de spots tournent chacun à sa fréquence, les pauses publicitaires s'enchaînent au lieu de se chevaucher, et la musique comble chaque silence.
Comment ça marche

Votre programmation audio en trois étapes

  1. 1

    Une playlist, deux volets

    Créez une playlist audio et remplissez-la avec vos propres fichiers : la musique d'ambiance en continu d'un côté, les spots publicitaires de l'autre.

  2. 2

    À chaque groupe sa fréquence

    Rangez vos spots en groupes (un sponsor, une promo, un jingle) et attribuez à chacun de 1 à 120 passages par heure. Les groupes tournent indépendamment les uns des autres.

  3. 3

    La programmation se fait toute seule

    Les spots se répartissent uniformément sur l'heure, selon une grille précise qui ne dérive jamais. Les groupes de même fréquence sont décalés automatiquement, et les pauses qui se chevauchent passent l'une après l'autre.

Vendez en toute confiance

Prouvez chaque diffusion à vos partenaires

Vendre du temps d'antenne à vos fournisseurs suppose de pouvoir en justifier. Bohemica Signage établit la programmation à l'avance et la vérifie après coup.

L'affichage dynamique pour le commerce

Utilisez vos propres fichiers audio

Formats pris en charge : mp3, wav, aac, flac, m4a, wma et ogg.

  • mp3
  • wav
  • aac
  • flac
  • m4a
  • wma
  • ogg
FAQ

Questions fréquentes

Chaque groupe de spots suit une grille précise calée sur l'heure pleine : les passages sont répartis uniformément et ne dérivent jamais au fil du temps. Si deux pauses devaient tomber au même moment, elles passent l'une après l'autre au lieu de se superposer.